✦ Temporada 2 — Ato II: Oblivion

Aurorion

A guerra não acabou.

Depois da queda de Azatoth, da morte do Doppelganger e da fuga através de uma fenda criada pelos Elementos, os sobreviventes deixaram Nova Itália para trás.

Agora, Giuseppe Barone, Striker, Lyora e aqueles que atravessaram a ruptura seguem rumo a uma dimensão desconhecida.

Seu nome é Ethereal. E o caminho até lá começa a bordo do Ethereal Express.

200+

Jogadores

2

Temporadas

Ato II

Em breve

3

Nações

O Universo

Você achou que tinha vencido?

Azatoth caiu.

O Doppelganger foi destruído.

Nova Itália sobreviveu.

Por um momento, pareceu que a realidade tinha respirado.

Mas vitórias em Aurorion nunca vêm sem preço. Ao fim do Ato I, os jogadores descobriram que a guerra era maior do que qualquer cidade, qualquer nação ou qualquer ameaça que já haviam enfrentado.

Os Cultistas da Ampulheta Acorrentada não eram o fim. Azatoth não era o fim. O Doppelganger não era o fim.

Aquilo que vem agora exige preparo.

Guiados pelos Elementos, por Giuseppe Barone, Striker e Lyora, os sobreviventes atravessaram uma fenda de bolso rumo a um lugar que ainda não compreendem.

Uma dimensão fora do mapa. Fora da membrana. Fora de tudo que eles chamavam de mundo.

Ethereal.

Ninguém sabe exatamente o que existe lá. Ninguém sabe quem os aguarda. Ninguém sabe o que será cobrado em troca do conhecimento que procuram.

Mas todos sabem uma coisa: a guerra final está cada vez mais próxima.

O Ethereal Express

Antes de chegar ao desconhecido, é preciso atravessar o caminho entre mundos. O Ethereal Express não é apenas um trem. É uma passagem. Uma travessia. Um aviso de que nada será como antes.

Uma Nova Dimensão

Ethereal não pertence às regras de Nova Itália. Sua realidade é antiga, instável e cheia de segredos que não deveriam ser encontrados tão cedo.

O Conhecimento Tem Preço

Os sobreviventes não estão indo para descansar. Estão indo aprender, evoluir e entender forças que podem decidir o destino da guerra.

Algo Ainda Observa

Azatoth morreu. O Doppelganger também. Mas algumas presenças não desaparecem quando seus corpos caem. Algumas coisas continuam vendo.

Fragmentos do Ato II

Nomes que ainda vão pesar na história.

Giuseppe Barone

O Herdeiro Marcado

Último da linhagem Barone. Carrega o Olho do Tempo e um destino que nunca pediu. Depois dos acontecimentos em Nova Itália, Giuseppe sabe que sobreviver não é mais suficiente.

Lyora

A Voz ao Lado do Abismo

Esposa de Giuseppe e uma das poucas presenças capazes de mantê-lo preso àquilo que ainda resta de humano. Em uma jornada cercada por forças antigas, Lyora pode ser âncora, dúvida ou sacrifício.

Striker

A Lâmina Entre Mundos

Sobreviveu ao impossível e atravessou a fenda junto aos demais. Striker não busca respostas por curiosidade. Busca preparo.

Os Elementos

A Resistência que Nunca Dormiu

Onze forças. Onze marcas. Onze formas diferentes de resistir ao colapso da realidade.

MartírioAnacrônicoQuânticoEsotéricoMinguantisChaosVazioDeterminaçãoRancorAbyssalSolaris

Eles conhecem verdades que os jogadores ainda não suportariam ouvir.

Foram eles que abriram o caminho. Foram eles que conduziram os sobreviventes até a fenda.

Mas os Elementos não prometem salvação. Prometem guerra.

Cultistas da Ampulheta Acorrentada

Mesmo após as perdas, o culto permanece.

Eles acreditam que toda prisão enfraquece. Que todo selo racha. Que toda ampulheta, cedo ou tarde, vira.

O Ato II não começa com paz.

Começa com preparação.

O Servidor

O que existe aqui dentro

Aurorion é um servidor de Minecraft RP com terror cósmico, mitologia própria e consequências reais dentro da história.

Roleplay com Consequência Real

Suas decisões ficam. Alianças, traições, pactos, perdas e revelações se tornam parte da história oficial. Em Aurorion, o que aconteceu não é apagado.

Terror que se Constrói Devagar

O medo não vem apenas de monstros. Vem de perceber que há padrões onde não deveria haver. De ouvir nomes que ninguém ensinou.

Eventos Cinematográficos

Travessias, rituais, guerras, julgamentos, expedições e acontecimentos únicos movem a lore em tempo real.

Mitologia Própria

Celestiais. Elementos. Cultistas. Fendas. Anomalias. Linhagens. Dimensões. Uma cosmologia viva com regras e segredos.

Progressão Narrativa

O Ato II será uma fase de evolução. Novos conhecimentos, novos perigos e novas camadas da lore serão revelados.

Comunidade que Cria a História

Aqui não existe plateia. Jogadores criam personagens, formam alianças, investigam mistérios e ajudam a escrever o mundo.

✦ O trem já está chegando

Quando o Ethereal Express partir, não haverá volta.

Nova Itália ficou para trás.

Azatoth caiu. O Doppelganger morreu. A fenda foi aberta.

Agora, os sobreviventes seguem para Ethereal. Eles ainda não sabem o que encontrarão lá. Ainda não sabem o que terão que aprender. Ainda não sabem o que a guerra final exigirá deles.

A pergunta não é se você está pronto. É se você vai embarcar mesmo assim.

Emblema de Aurorion